¿Qué es IRO HERO?

¡Hola héroes!

Puede que os estéis preguntando qué es IRO HERO. Quizá ha llegado el momento de que hablemos un poco de ello. IRO HERO significa “Héroe de color” en japonés. Y esto tiene su importancia, porque Iro, el personaje principal, tiene la habilidad de cambiar la polaridad de su nave entre rojo y azul. Los disparos enemigos de su mismo color no dañan a Iro, aunque también es cierto que Iro sólo puede causar daño a sus enemigos disparando con el color contrario.

Vale, ¿alguien ha dicho Ikaruga? Exacto, así es. Nos entanta Ikaruga. Creemos que es uno de los mejores shmups que se han hecho nunca. Pero también pensamos que se podría haber sacado más partido a una mecánica tan intersante. Y ya q ue estamos aquí lo vamos a intentar.

En IRO HERO buscamos un cambio hacia los puzles, dando mayor importancia a la toma de decisiones inteligentes lo más rápido posible. Para lograrlo, introducimos nuevas mecánicas en cada nivel, con elementos interactivos cuyo funcionamiento el jugador necesita conocer para llegar al final del nivel.

Pero antes de nada, seamos honestos: IRO HERO no es para todo el mundo. Es un juego de la vieja escuela, bastante difícil. Perder las tres vidas durante un nivel implica que te toca empezar el juego desde el principio. ¡Igual que en las máquinas recreativas de los 80! La clave está en que, cada vez que muere, el jugador aprende algo nuevo que le permitirá llegar más lejos en el nivel la próxima vez que lo intente. Y esa clase de sensación es la que queremos lograr. Pretendemos que sea el tipo de juego en el que te sientes orgulloso de haber llegado al final.

¡Pero vamos al lío! Desvelamos algunas de las mecánicas de los primeros niveles:

Nivel 1. El más fácil de todos. Sólo queremos que el jugador se acostumbre al control, que sea capaz de moverse, disparar y esquivar el fuego enemigo.

Nivel 2. IRO HERO empieza a mostrar su principal mecánica. Los enemigos azules y rojos se altenan, obligándonos a cambiar continuamente entre uno y otro color a lo largo del nivel.

Nivel 3. ¡La cosa se pone difícil! Por primera vez, aparecen las zonas de color azul o rojo. Las naves y los disparos sólo pueden atravesar zonas de su mimo color, as´que Iro podrá usarlas para cubrirse de los disparos, pero también deberá tener cuidado de atravesarlas con el color adecuado.

Nivel 4. Iro desbloquea su primer special, que propaga una descarga eléctrica entre los enemigos más cercanos, matando a los más pequeños y causando gran daño a los más grandes. ¡Disfruta!

Nivel 5: ¡Llegan las zonas moradas! Estas áreas de color protegen de los disparos enemigos, pero también invierten el color de los disparos de Iro. Así que hay que asegurarse de disparar con el color correcto para tener éxito.

Y sí, estamos preparando más niveles. Pero dejadnos que reservemos algunos para un próximo post. Si quieres, puedes suscribirte a nuestra newsletter y te mantendremos al día con las últimas noticias sobre IRO HERO.